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怕忘记这个白手我给自己的号起名叫年之后为的就是不忘记我的

  • 作者木瓜dnf私服
  • 来源DNF私服网
  • 点击176
  • 日期2019/4/18 5:10:52

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一直想写了,近来怀旧情节严重,觉得不写心里毛毛的,就写出来吧。

一般来说时间是公测-第二章的时间,又称初始时代。

【国服时间:2008年6月19号(正式公测)~2009年4月26号(第三章前奏·雪山迷踪开放前夕)】dnf最早期的时代,也就是最多老玩家秀优越的时代,这个时代的特征是摸索,高20级左右还刷不过低级图的比比皆是,属性很低,蓝白装是几乎所有dnf玩家的标配,罐子泛滥,CC不值钱,紫装很贵,有了深渊可是刷得过的人很少。

除了一开始就觉醒了的枪手和格斗家,鬼剑士和法师的觉醒就是在这个时段内逐渐开放觉醒的。

异常状态伤害很容易掉线,pkc的伤害和技能很不平衡,掉线很厉害。

这段时间是dnf最不成熟的阶段,人很多,但是大量弃坑的情况也是发生在那个时候,总之是一个回忆起来很美好实际上经历过的都觉得痛苦的很的时代第三章-第六章之前的时间,又称阿拉德时代。

【国服时间:2009年6月30号(第三章·异界的赋予)~2010年3月24号(第六章·开启!破开混沌的神兵开放前夕)】这个时代是dnf的极盛时代,从第三章异界的赋予开始,一些公测开始的问题逐渐得到了很好的改善,人也渐渐固定了下来,第三章持续了相当长的时间,大部分现在还在玩的老玩家都是这个时段坚持下来的。

虽然从第三章开始玩家群就开始固定下来,但是真正兴旺起来的还是第五章的改版,第五章之后,早期dnf已经成熟化,这个被誉为没有被喷过的大更新迎来了dnf最鼎盛的时代。

第二章天空之城改版后,格兰森林-天城-天帷-暗黑城雪山(诺斯马尔虽然说是独立地图但是不算一个地域)就是无数dnf玩家所公认的原生阿拉德这个时段的话,冷门职业的紫装开始便宜下来了,不过我剑圣当年买那套龙脊还是要两三百万的,万仞在中60时代开始降到200万一把了,绝刀也是,黑光的价格是三千万左右,这些热门货的价钱已经没有前60时代那个贵,也是这个时代的标志之一。

这个时代,攻速=王的思想开始普遍,满街都是风衣磷岩300力红眼也是一个时代特征。

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【技能分类】【体术】强制 - 背摔,等级1 (必学)强制 - 抛投,等级1 (必学)滑行抓取,等级7 (SP刚好,貌似在哪看过一个帖子说7滑行是最划算的,具体论据忘了)霹雳肘击,等级1 (扫地技能,冷却长,性价比低,1级就好)金刚碎,等级5 (大锤前置,要伤害不要起手技)空绞锤,等级16 (伤害美,滞空)螺旋彗星落,等级13 (真正的群伤,抓住的全按主要伤害算)地狱摇篮,等级11 (必满,配合折颈伤害很美)裂石破天,等级8 (伤害美,可惜俯冲的时候不是霸体,大锤之后可以接这个)抓取奥义,等级6 (命中,如果暴力改成冷却=持续时间可以考虑不点)末日风暴,等级1 (SP50每级,冷却120,点1级都算给觉醒的面子了)【】【街霸】【】强制 - 上勾拳,等级1 (自带)前踢,等级1 (我给锁上了,用不好)鹰踏,等级5 (一看这个就想起春丽了)旋风腿,等级1 (这个没人不点吧)【通用】强制 - 后跳,等级1 (自带)物理暴击,等级10 (提升伤害)关于上次帖子里关于背摔和抛投的比较,我发完之后经朋友讨论,我发现我错了,内裤都穿错了,我只计算了武器对背摔的影响却没有计算力量对抛投的影响,希望我昨天的帖子给大家带来困扰。

经过仔细比对,抛投跟背摔的性价比相差无几,虽然背摔的收益率仍然高于抛投,但是差距并没有我所描述的那么大了,而强制折颈对打击的连贯性有很大帮助,所以产生了这篇帖子,背摔10前置,满抛投,强制折颈。

SP刚好用完。 或者大家可以考虑一下把背摔和抛投平均化, 背摔19,抛投14 也不错的,用6级抛投换9级背摔,收益率应该是最高的了吧,我现在就打算这么加了。

当然了,如果不想加强制-折颈,那么上篇帖子应该还是有些参考价值的如果觉得不需要点高滑行,那么滑行少点补背摔抛投也可以,看个人习惯吧个人建议,仅供参考。有风险,选择需谨慎。